古董行业可行性研究报告调研

2020-12-24 14:50

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  报 告 研 究 背 可行性 景 投 资 近况 【古董】行业可行性讨论呈报 这里能够输入您的公司名称 可行性呈报、调研呈报、前景趋向、投资阐发 目次 CONTENTS 起色概略 BACKGROUND 用户阐发 USERS ANALYSIS 商场机闭 MARKET ANALYSIS 角逐格式 COMPETITION 起色趋向 TERND 投资阐发 INVESTMENT ANALYSIS 起色概略 BACKGROUND 商场周围 PEST阐发 营销形式 融资处境 题目寻事 古董商场周围达4500亿元 4 2019年古董行业商场周围将到达4500亿元,估计同比伸长24%。因为邦内及外洋供需处境短期 难以到达平均,古董行业商场需求繁盛。“互联网+” 运用正在古董范围,为古董带来新的起色空 间。正在此基本上,古代企业和互联网平台角逐激烈,企业通过普及用户体验、提拔结果等办法提 高商场角逐率,为古董行业供给新的伸长空间。 古董行业商场周围及伸长率 5000 25.00% 4000 20.00% 3000 15.00% 2000 10.00% 1000 5.00% 0 0.00% 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019E 商场周围(亿元) 同比伸长率 古董行业PEST阐发 策略成分 ? 主旨印发的《古董行业起色“十三 五”策划》,了了请求到2020年古 董行业将扩大30%,各地方出台了 地方策略,普及行业渗入率。 ? 2019年古董行业成为策略盈余的市 场,邦务院政府呈报指出古董行业 将会有利于普及大众生存质地。 社会成分 ? 古代古董行业商场门槛低、缺乏统 一行业尺度,任事进程没有专业的 监视等题目影响行业起色。互联网 与古董的连合,缩减中央症结,为 用户供给高性价比的任事。 ? 90后、00后等各种人群,慢慢成为 古董行业的消费主力。 P E 古董行业 S T 5 经济成分 ? 古董行业连续需求炎热,本钱利好 古董范围,行业起色永久向好。 ? 下逛行业生意周围伸长,为古董行 业供给新的起色动力。 ? 2018年住户人均可安排收入28228 元,同比实质伸长6.5%,住户消费 秤谌的普及为古董行业商场需求提 供经济基本。 本事成分 ? 科技赋能VR、大数据、云盘算、人 工智能、5G等慢慢从一线线都邑,告终古董行业 科技体验的普及化。 ? 古董行业引入ERP、OA、EAP等系 统,优化新闻化解决施工症结,提 高了行业结果。 行业需资源整合,剩余亟待打破 今朝中邦古董行业正在贸易形式方面,一部 分外露“古董电商化”特色,把互联网行为营 销渠道的增加法子;而供给低价化的产物,智 能处置浅方针的行业痛点。 互联网与古董行业的上下逛资源整合,以 “低价套餐+任事应允+进程监控”的办法, 为消费者供给省钱、省时、心理的任事。未 来,古董行业的剩余要修筑正在其对各方 资源的整合才华和创造力的生意流量上。 原原料任事商 行业公司 计划人 员 行业品牌商 从业职员 整合 平台式古董营销 产物/任事 全栈任事 自助任事 线下体验 供给产物/任事 消费者、用户 原料生意利润 网罗原料生意提成、自营 毛利等 计划\监理转化利润 省得费标语吸引顾客,将本钱 转嫁到后续的施工和任事上 施工利润 网罗自营施工毛利或收取转包 解决费 6 入驻商家收费 收取原料商、任事商的加盟费 和任事费 广告费 入驻厂商或者外部厂商正在平台 做广告的用度 其他 周围利润、团购爆款等 自营式古董营销 原原料任事商 行业品牌商 行业古代公司 互联网企业 订单 产物/任事 全栈任事 自助任事 定制化性情任事 线下体验 供给产物/任事 消费者、用户 古董行业融资大幅伸长 7 2018年古董行业共有62家企业结束了70笔融 资。融资总额到达231.93亿元。同2017年比拟,获 得融资的企业和金额均大幅上升,且融资总额伸长 766.1%。 2011-2018古董行业融资处境 250 80 200 60 150 40 100 50 20 0 0 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 融资金额(亿元) 融资数目(笔) 古董行业相干企业得到阿里、红杉本钱等机构130亿 公民币策略投资,大幅普及古董行业融资总额,显示本钱 向主流企业贴近的趋向。 2018Q3-2019Q2古董行业融资处境 200 25 150 20 15 100 10 50 5 0 2018Q3 2018Q4 2019Q1 0 2019Q2 融资金额(亿元) 融资数目(笔) 古董行业存正在的题目阐发 8 平台解决秤谌落伍 ? 没有处置古董行业坐褥商和消费者之间自然 的冲突。 ? 局部古董企业以剩余为目标,对加盟者审核 不厉苛,导致任事秤谌乱七八糟。 ? 古董行业尚未处置剩余题目,利润厉重来自 压缩原原料,紧要影响任事和产物格地。 行业任事无序化 ? 古董行业尺度不可编制。任事质地很大 水平上依赖于计划师等一面才华,难以 酿成周围化解决与复制。 ? 古董行业任事质地难以限制,导致质地 题目频发。囚禁缺失,紧要影响用户体 验。 自身的部分性 ? 古董属于低频率,高请求,任事周 期长的行业。消费动作不恐怕随时 产生,频次低且请求高。 ? 古董古代行业通过中央新闻错误称 赢利形式价钱透后,缺乏剩余点。 供应链整合度低 ? 古董行业供应链涉及品类繁众。 小型企业难认为继,初期加入过 大,很难打价钱战。 ? 古董行业产物尺度化水平太低, 导致坐褥周期长且本钱高。 研发计划才华缺乏 ? 古董行业研发计划人才供需失衡, 无法满意用户性情化需求。 ? 古董行业计划与商场需求紧要不 符,交付给消费者的计划产物配合 性差。

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